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游戏行业:未来最大的就业市场

文:      来源:       时间: 2008-01-08      点击:543

    在如此残酷的就业现实面前,游戏行业“招工难”的呼声却一天高过一天。

    招不到人,其实招不到的是有真正技能的人。拿游戏行业来说,游戏设计开发与编程工程师等成为目前最紧缺且需求量最大的人才,《2006年度中国游戏产业报告》上显示,2006年,中国网络游戏出版市场实际销售收入达到了65.4亿元,

    2006年度网络游戏产业为相关行业带来的直接收入达333.2亿元,网游成为未来最大的就业市场之一。

    网络游戏自身不仅提供了从高端到低端的广泛就业机会,还带动了很多行业创造了大量就业机会,使得提供和直接带动的就业人口接近百万。而且更重要的是,网络游戏尤其为很多中低学历的人提供了大量的就业机会,使那些不善于学习和考试的、走在社会边缘的人,又有了实现自身价值的机会,即通过满足游戏里的玩家心理和精神需求而谋生、甚至创业。

    但是目前游戏从业人员只有2万至3万人。业内人士预测,未来3至5年内,此类人才需求将以每年100%的速度增长,以此推算这类人才缺口大概有20万。游戏企业无一例外地患上了“人才饥渴症”。许多游戏开发商不约而同的表示游戏产业最大的发展瓶颈就是人才,许多时候给出了上万月薪也招不到合适的游戏开发人才。面对这样好的就业环境,如今挤破头、跑断腿都找不到一份工作的大学生来说是天载难逢的好机会,“羡及池鱼,不如退而结网”,大学生与其羡慕别人的好工作,不如趁早参加游戏职业培训,提高自身技能,投身朝阳行业。

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